আমরা গেম খেলি কেন? উত্তরটি সুস্পষ্ট - মজা করার জন্য, এটি সর্বোপরি বিনোদনের একটি ফর্ম। এই বিনোদনকে আরও উপভোগ্য করতে, নির্মাতারা প্রায়শই তাদের কাজের জন্য ইস্টার ডিম এবং অন্যান্য সংগ্রহযোগ্যগুলি ফেলে দেন। এবং তাই আমরা এগুলি একের পর এক সংগ্রহ করি, আরও গভীর ও গভীরতর হতে চলেছি ... যতক্ষণ না আমরা অতল গহিনে পৌঁছে যাচ্ছি যেখানে ইস্টার খরগোশ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, মমতায় তাকিয়ে আছে।

আমি জানি যে ইস্টার চলাকালীন ইস্টার ডিম সম্পর্কে লেখা যা আক্ষরিক অর্থে "ইস্টার ডিম", এটি কোনও অস্বাভাবিক বা উদ্ভাবনী ধারণা নয়। তবে, এ জাতীয় পরিস্থিতিতে আমার পিছনে রাখা শক্ত, জেনেও যে ইস্টার ডিমগুলি কেবল বৈদ্যুতিন মজাদার যোগ হলেও এটি প্লেয়ার সংস্কৃতির একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান (যদিও প্রায়শই অনলাইন রসিকতায় বিকৃত হয়)

আমি ধরে নিয়েছি যে বেশিরভাগ লোকেরা ইস্টার ডিমগুলির ঘটনাটি সংযুক্ত করে - গেমস সামগ্রীতে আরও কম-বেশি লুকানো থাকে যা হয় সংস্কৃতির অন্যান্য কাজের উল্লেখ, বা কোনও প্রদত্ত উত্পাদনের জন্য স্পষ্টভাবে যুক্ত "অবৈধভাবে" বা একটি রসিকতা সম্ভবত সবাই জানেন না যে এই ঘটনাটি কতটা পুরানো এবং এটি 40 বছরেরও বেশি পুরানো।

কয়েক বছর আগে মিঃ ওয়ারেন রবিনেট এখানে আছেন। গেমের ইতিহাস পরিবর্তনের জন্য অনেক ধন্যবাদ! (ছবি: অফিসিয়াল জিডিসি, সিসি বাই-এসএ ২.০)

প্রাগৈতিহাসিক থেকে সিজে

সমস্ত ডিমের পূর্বপুরুষ (এবং আমরা এখানে মহান পেরোড্যাকটিলের কথা বলছি না) "অ্যাডভেঞ্চার" গেম হিসাবে বিবেচিত হয়, যা 1980 এর জুলাই মাসে আতারিতে এসেছিল 2600, এবং এই সরঞ্জামগুলি আরও স্পষ্টত পুরানো ছিল, কারণ এটি থেকে এসেছে ১৯ 70০-এর দশকের মেসোজাইক শৈলীতে কিছু ছিল - পুরানো দিনগুলি, যখন বেশিরভাগ শিরোনামগুলি আজকের উত্পাদন সংমিশ্রণ থেকে দূরে বেসমেন্ট এবং গ্যারেজে উত্সাহী একটি দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, প্রশংসনীয় মাত্রায় প্রশস্ত।

এবং সেই খুব প্রাচীন সময়ে, একজন প্রোগ্রামার মনে করে যে আটারি থেকে আসা কর্তারা ভুলভাবে তার নির্মাতাদের নামগুলি খেলায় বাদ দিতে আদেশ করেছিলেন (তারা প্রতিযোগিতায় এগুলি কেনার ভয়ে ভীত হয়েছিল), তার পিছনে একটি কামড় দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল বিট এবং শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে উপলব্ধ একটি গোপন কক্ষ তৈরি করেছে, যেখানে "ওয়ারেন রবিনেট তৈরি করেছেন" শব্দটি ছিল। এটি ছিল যেমনটি, ডিম যুগের সূচনা।

এই ধরণের সমস্ত লুকানো সামগ্রীর টানা সমস্ত গেমগুলিতে ধারাবাহিকভাবে তালিকাবদ্ধ করা শক্ত হবে তবে আমার নিজের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা থেকে আমার কিছু লক্ষণীয় উদাহরণ রয়েছে। এবং যেহেতু আমি বাজে কথা, প্যারাডক্স এবং অস্বীকৃতিগুলি পছন্দ করি তাই সান অ্যান্ড্রেয়াসে একটি সেতুর উল্লেখ ছাড়া আমি সাহায্য করতে পারি না।

এই গেমটিতে, বিশ্বটি আমার মতে উপস্থাপিত হয়েছিল - তার সময়ের জন্য - ক্যালিফোর্নিয়ায় মডেল হিসাবে তৈরি একটি কাল্পনিক রাষ্ট্রকে ঘুরে বেড়ানো কয়েক ঘন্টা ছিল নিজের মধ্যে একটি দু: সাহসিক কাজ। সময়ের সাথে সাথে বিভিন্ন বিচিত্র জায়গায় enterোকার জন্য আরও বেশি করে ফ্লিপ তৈরি করা হয়েছিল। এবং তাই, সান ফিয়েরো শহরের কাছে, গ্যান্ট ব্রিজটি রয়েছে, বিখ্যাত গোল্ডেন গেটের আদলে।

এর শীর্ষ পয়েন্টগুলি কেবল "সংযুক্তি" দ্বারা পৌঁছে যেতে পারে - হয় আমরা প্যারাসুট থেকে একটি বিমান থেকে লাফিয়ে বা জেটপ্যাক ব্যবহার করি (অবশ্যই বিখ্যাত রকেটম্যান কোড সহ প্রাপ্ত)। যখন আমরা সফল হই, তখন একদিকে শিলালিপি রয়েছে, "এখানে কোনও ইস্টার ডিম নেই। চলে যাও". রকস্টারকে ধন্যবাদ, এটি মূল্যবান ছিল। আমি কমপক্ষে একটি স্ক্রিনশট তৈরি করব।

জিটিএ: এস এ, রকস্টার স্টার রেফারেন্সিয়ালিটিটি আমার হৃদয়কেও আকস্মিক করে তুলেছিল, কারণ একটি গেমের স্টোরের মধ্যে আপনি দেখতে পাচ্ছেন (দুর্ভাগ্যক্রমে, কিনতে হবে না) এমন চিত্র যা এই প্রযোজকের অন্যান্য গেমগুলিকে বোঝায়, অর্থাত্ মানহান্ট (তবে তিনি বিতর্কিত ছিলেন) এবং ভাইস সিটি বিশেষত রঙিন টমি ভার্সিটি একটি সুন্দর ধারণা তৈরি করেছে।

মিঃ গুচোভস্কি, আমি এখনও আপনার কাছ থেকে আরও মেট্রোর জন্য অপেক্ষা করছি ... (ছবি: ফ্রি-ফটোগুলি, পিক্সেবায়ে লাইসেন্স)।

জীবন ডিমের শক্ত কাগজের মতো - কখনই না… ওহ, কিছু মনে করবেন না!

আর একটি ক্ষুদ্র, তবে আকর্ষণীয় উল্লেখটি ছিল "মেট্রো 2033" বইটির আমার প্রিয় সংস্করণ এবং - এটি - গেমের বইগুলি। দিমিত্রি গুচোভস্কির রচনাগুলি তাদের প্রচ্ছদগুলির সাথে উল্লেখ করে অনেকগুলি জায়গার চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বই ছিল। সিক্যুয়ালে, মেট্রো: লাস্ট লাইট, এখনও অপ্রকাশিত বই "মেট্রো 2035" এর সাথে একটি অনন্য স্বাদ ছিল। পরবর্তী কিস্তিটি খুব সম্ভবত হওয়ার পরেও পাঠকদের চোখের সামনে ভাসিয়ে দেওয়া এমন কিছু ছিল যা হাইপকে আরও বেশি পাম্প করেছিল।

কখনও কখনও এ জাতীয় (খুব) অতিরিক্ত সামগ্রীর অর্থের গভীর স্তর থাকে, কখনও কখনও এটি কেবল "ভাল থেকে" তৈরি করা হয়, কেবল ভাল জন্য সাংস্কৃতিক কোড প্রবেশ করার জন্য। আমি জানি যে আমার গানে আমি বার বার গথিকের বিষয়ে কথা বলছি, তবে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে ইস্টার ডিমগুলির সাথেও (এবং তারা মিশ্রণের মিশ্রণ নয়) এই গেমটির অফার করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে।

সিরিজের দ্বিতীয় অংশে, আমরা সেই অঞ্চলে ফিরে আসি যেখানে আমাদের নায়ক এর আগে তার দু: সাহসিক কাজ দেখেছিলেন - তবে এবার মাইনিং ভ্যালি এমনকি মানব ও আরকি লড়াইয়ের দ্বারা বিধ্বস্ত। মানচিত্রের কিছু অংশ অবশ্য একটি অর্কি প্যালিসেড দ্বারা পৃথক করা হয়েছে, যার পেছনে দিগন্তের দিকে অরকস - মুরগির অগণিত সৈন্য থাকতে হবে।

তাই কি - প্রতিটি স্ব-সম্মান প্লেয়ারকে কোড ব্যবহারের পরেও এটি পরীক্ষা করে দেখতে হয়েছিল। অবশ্যই, প্যালিসেডের পিছনে কিছুই নেই এবং এটি কেবল নির্মাতাদের কাজের সুবিধার্থে একটি পদ্ধতি ছিল। তবে আপনি মাইটি এলিয়েন বামনের কাছ থেকে একটি নোট পেতে পারেন (এটি "শক্তিশালী এলিয়েন বামন" জন্য সম্প্রদায় প্রস্তাবিত অনুবাদ)। একটি রহস্যময় প্রাণী লিখেছেন যে আমাদের বেলুন তৈরি করা হয়েছিল এবং এখানে কিছুই নেই, এটি গেম জগতের শেষ। তিনি আরও যোগ করেছেন যে আমাদের যা বলা হয়েছে তা আমাদের বিশ্বাস করা উচিত নয় এবং আমাদের সর্বদা চোখ খোলা রাখা উচিত।

সুন্দর! গথিক 3-তেও কিছুটা দেখার আছে - সেখানে, টিএমএডের অন্য একটি নোট একটি অ্যাক্সেসযোগ্য চেম্বারে পাওয়া যাবে, যা কেবল কোড ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করা যায়। "আমি মারা যাইনি, এবং আমি আপনাকে দেখছি," আবার বামন লিখেছিলেন। গেমের দুটি অংশের জন্য একটি স্বাদ।

আপনি কি তাকে একজন সুন্দর শান্তবাদী বলবেন, না তিনি পারমাণবিক অপরাধী? (সিসি বাই-এসএ ২.০)

শহরের সবচেয়ে বিপজ্জনক শান্তবাদী (দিল্লি)

আর একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ হ'ল ত্রুটি যা প্রচলিত হয়ে উঠেছে - যদিও আমরা নিশ্চিত নই যে ঘটনাগুলি কোথায় শেষ হয় এবং এই ক্ষেত্রে কিংবদন্তিটি কোথায় শুরু হয়। কেসটি হ'ল - প্রথম সিড মিয়ার সভ্যতায় গান্ধী হিন্দু সভ্যতার নেতা হিসাবে উপস্থিত হন।

এই "ভগ্নাংশ" এর জন্য, পারমাণবিক অস্ত্রের মতো খেলনা ব্যবহারের আগ্রাসন এবং প্রবণতার হারটি মূলত সর্বনিম্ন সম্ভাব্য স্তরে সেট করা থাকে। গেমের এক পর্যায়ে (ভারতীয়রা গণতন্ত্রের দিকে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে) এই হারটি আরও কমতে শুরু করে, মূলত 0 এর নিচে, যা গেমটি পাগল হওয়ার কারণ হতে পারে এবং গান্ধীকে বিশ্বের সবচেয়ে ত্বকী খেলোয়াড় তৈরি করতে এবং পারমাণবিক জ্ঞানকে ফেলে দিতে পারে প্রথম সুযোগ

এই গল্পটি মূলত মজার ছিল কারণ গান্ধী প্রকৃতপক্ষে শান্তবাদী ছিলেন। খেলোয়াড়রা এটি বাছাই করে এবং এটি তৈরি করে রোলিং কৌতুক, চিরন্তন মেম পরবর্তী সভ্যতায় তবে নির্মাতারা সচেতনভাবে একটি তামাশা হিসাবে একটি অনুরূপ প্রক্রিয়া স্থাপন করেছিলেন। তবে মুল বক্তব্যটি শেষ অবধি মাইয়ার নিজেই বলেছিলেন যে "পারমাণবিক গান্ধী" প্রকৃত (হিন্দু) বাগের চেয়ে কিংবদন্তির চেয়ে বেশি।

ইস্টার বিস্ফোরণ

গেমস এবং আক্ষরিক ইস্টার ডিম রয়েছে। ভাইস সিটিতে, আমরা একটি উইন্ডো টেক্সচার ভেঙে একটি ঘর আবিষ্কার করতে পারি যেখানে আমরা আক্ষরিক অর্থে "হ্যাপি ইস্টার" শব্দ সহ একটি বিশাল ডিম পাই। কৃমি ৪ - আমি জানিনা কীভাবে সিরিজের অন্যান্য কিস্তিতে - যদি আমরা মানচিত্রে কিছু বস্তু গুলি করি, একটি বিস্ফোরণ ঘটে এবং আমরা একটি বার্তা পাই যে আমরা আক্ষরিকভাবে একটি ইস্টার ডিম পেয়েছি এবং ফর্মটিতে একটি পুরষ্কার রয়েছে 4 টি কয়েন যা আমরা গেমের অন্তর্ভুক্ত পোকার দোকানে ব্যবহার করতে পারি। এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে - আমরা সহজেই এইভাবে নতুন অস্ত্র আনলক করতে পারি।

এবং সর্বাগ্রে গুরুত্বপূর্ণ - প্রথম ইস্টার ডিমটি "ব্যাক টু ফিউচার" থেকে দেলোরিয়ান সদৃশ একটি গাড়ীর শুটিংয়ের মাধ্যমে পাওয়া যায়। এটি বিস্ফোরিত হলে, গাড়ির প্রবর্তন অ্যানিমেশনটি ট্রিগার করা হয়, সিনেমার উল্লেখগুলি সম্পর্কে কোনও সন্দেহ রেখে। মন্টি পাইথন গোষ্ঠীর (পবিত্র হ্যান্ড গ্রেনেড - আহ!) কাজ করে কীটপতঙ্গ দাঁড়িয়ে আছে তা আমি উল্লেখ করব না।

সর্বাধিক শক্তিশালী - মোবাইল সংস্করণে নাইজডুপ (ছবি: আর্টুর আন্দ্রেজেজ, সিসি বাই-এসএ 3.0)

আসল ডিম

কখনও কখনও গেম ডেভেলপাররা তাদের স্টুডিওর বাইরের কাজের কথা উল্লেখ করার সাহস খুঁজে পায়, সাধারণত এটি নাকের উপর একটি থাপ্পড়ের চেয়ে আরও বেশি প্রিয় স্মৃতি হয়ে থাকে। উইচার ২-এ, আমরা একটি নামহীন ব্যক্তির মৃতদেহের উপরে হোঁচট খেতে পারি যা খড়ের খোলের পাশের কাঠের লগের মতো থাকে। একটি চরিত্রগত হুডের সাথে তার সাদা পোশাক কোনও সন্দেহ ছাড়েনি যে আমরা হত্যাকারীর ধর্মের সিরিজের প্রতিটি অংশেই তৈরি করতে পারি এমন একটি "ব্যর্থ বিশ্বাসের লাফ" একটি প্রসঙ্গ নিয়ে কাজ করছি (এটি এমনকি যুক্তিযুক্তও)। জেরাল্ট কেবল মেঝেতে চ্যাপ্টা দরিদ্র লোকটির দিকে তাকিয়ে নিজের কাছে মিউট করে যে "তারা কখনই শিখবে না"।

যাইহোক, উইটারও পোলিশ বাস্তবের জন্য আকর্ষণীয়ভাবে উল্লেখ করেছিলেন - "একজন" নাইজদুপের উল্লেখ আছে - একজন দুর্দান্ত শক্তিশালী যিনি সব কিছু ভুল করেন (হ্যাঁ, তার নামটি পিছনের দিকে পড়ুন), কিছু এনপিসি কখনও কখনও বলে যে "আইন কোথায়? এবং ন্যায়বিচার "(হ্যাঁ - আপনার মনে আছে গেমটি তৈরি হওয়ার সময় কে দায়িত্বে ছিলেন)। "ঘুমো, আরে দাদা!" সময়ে সময়ে উপস্থিত হবে, এবং ভিজিমায় ঠগদের স্থানীয় নেতা হলেন মাটন (আপনি কি এই জাতীয় মাফলিও মনে রেখেছেন?)।

ইস্টার ডিম এবং গেমগুলির প্রচুর ধরণের রয়েছে এবং একে একে একে তালিকাভুক্ত করার কোনও মানে নেই। তবে এটি লক্ষণীয় যে, কিভাবে বসের নাকের উপর নির্ভর করে দুর্ঘটনাজনিত প্রচেষ্টা থেকে তারা গেমিং সংস্কৃতির একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হয়ে উঠেছে, এমনকি নতুন শিরোনাম প্রাপ্তদের দ্বারা প্রতীক্ষিত, যারা কোনও প্রিমিয়ারের সময় ছিল দেওয়া খেলা, লুকানো গুপ্তধন এবং রেফারেন্সের প্রতিবেদনে রেস।

সুতরাং আপনি যদি এই বছরের ইস্টার বন্ধ একটি মুহুর্ত হয়, আপনার প্রিয় গেম আপ এবং কিছু আপনি আগে লক্ষ্য করেনি যে চেষ্টা করার চেষ্টা করুন। বা হেই - একটি বাস্তব ইস্টার ডিম শিকার আছে, তাই পুরানো স্কুল। সর্বোপরি, এখান থেকেই এটি শুরু হয়েছিল, তাই না?

একটি সুস্বাদু ডিম আছে!

পোলিশ গ্রুপ স্মার্ট হোম দ্বারা স্মার্ট হোম

স্মার্টমে পোলিশ গ্রুপ শাওমি

স্মার্টমি পদোন্নতি

সম্পর্কিত পোস্ট

একটি মন্তব্য যোগ করুন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না. ক্ষেত্রসমূহ যে সম্পন্ন করতে হবে চিহ্নিত করা হয়েছে * *